PRODUCT DESIGN

产品设计

3D 是 FIELD EARTH DESIGN 的思考与工厂的开发能力共同成就的造物精髓。

PRODUCT

造物的历程

FIELD EARTH DESIGN 第一次用当今滑行器材的材料做出 3D 形状,经历了许多过程。从 2000 年第一个概念模型诞生,到真正的型号完成,花了整整 7 年。

在那之前的滑行器材,只有二维的形状,或是在板底中央用坚硬凸起做出的立体形状。用伸缩率各不相同的材料做出整体平滑的弯曲,难度之大,当时每一家工厂都说做不到;直到今天,仍有许多工厂无法挑战这样的产品。

我们换过工厂,做过大量开发。就连现在合作的工厂,当初也认为不可能做到。造物是从一个和 3D 形状相去甚远的原型开始的。FIELD EARTH DESIGN 花了大量时间,去讲清楚自己到底想做什么。

FIELD EARTH 雪板板面

3D 体现的是 FIELD EARTH DESIGN 的思考与工厂开发能力共同成就的造物精髓。一方努力把想象具体做出来,另一方以想象为基础提升技术、推进开发,两者结合,它才第一次成为现实。在 3D 形状中培养出的造物精神,体现在各种产品里,也一直在挑战新的开发。

花费大量时间诞生的 3D 形状,如今被世界上许多品牌采用。当初世界上还没有人认识这种形状,本村胜伯为了区分它,把它命名为「3D」并持续倡导;这个设计连同它的名字,被广泛使用至今。

2.5D / 3D / 4D 板型 →
3D 板头造型:FEELING and IMAGINATION
ASYMMETRY DESIGN

非对称设计

想一想由人来操控的交通工具,最合乎道理的形状是非对称的。FIELD EARTH DESIGN 的非对称设计(Asymmetry Design)由此诞生。

从人体的结构出发:滑单板时,身体相对于前进方向是扭转的;滑双板时,就像鞋子一样,相对于身体的中心有内侧与外侧之分。考虑到这些,设计让人在操控时能更自然、更顺畅地滑行。